Descrição do Produto
Batizada com o mesmo nome da pistola do NES, o Wii Zapper é um acessório que transforma o Wii Remote e o Nunchuk em uma semelhante arma de guerra para a sua diversão uma pistola na qual se encaixa o Wii Remote e o Nunchuk. O protótipo tinha design próximo de uma espingarda, e o final lembra a metralhadora Thompson e o rifle Steyr AUG. Shigeru Miyamoto sugeriu a fabricação do acessório após ver a equipe de The Legend of Zelda: Twilight Princess construir uma "pistola" caseira unindo o Wiimote e o Nunchuk usando arames e elásticos. O Wii Zapper vem acompanhado do jogo Link's Crossbow Training, inspirado na série Zelda , marcando a entrada no mercado desse produto Nintendo, que te deixará na frente da televisão por horas ininterruptas. O produto é espetacular e transforma por completo a experiência de jogo, permitindo uma postura menos cansativa e um aspecto bem mais intimidador. Para os fãs de tiro é um prato cheio, e para quem não gosta desse tipo de gênero, também irá adorar. Isso ocorre devido aos gráficos do console Wii e uma ótima jogabilidade que a pistola possibilita ao jogador. Como era de se esperar, a Nintendo inova trazendo qualidade significativamente impressionante que levará você para outro mundo virtual, onde o usuário terá uma liberdade fabulosa com gráficos sensacionais. Jogos com suporte para o Zapper incluem Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Medal of Honor: Heroes 2, The House of the Dead 2 & 3 Return, The House Of The Dead Overkill, Call of Duty: World at War, Wild West Guns, Ghost Squad, Quantum of Solace, entre outros. O jogo Link's Crossbow Training coloca o jogador no papel do mesmo Link de Twilight Princess, que descobriu as magias de uma balista (crossbow) e agora viajará pelo mundo disparando flechas. Você passará pelo menos uma vez por todos os cenários mais importantes apresentados no hit do GameCube e Wii, incluindo alguns templos e a área inicial em Ordon. Seu objetivo é acertar o maior número possível de alvos, mas a maneira de conseguir tal feito varia em cada nível de estágio. Há três modos de jogo: Score Attack, Practice e Multiplayer. Este primeiro é o modo principal: você percorrerá todas as 9 fases com seus 3 'sub-estágios' cada, liberando-as e conseguindo as melhores pontuações. O modo Practice, é uma das partes mais divertidas do jogo. Aqui, você pode jogar todos os 27 'sub-estágios' do modo Score Attack sem ter a obrigação de completar três deles de uma só vez, e até pulando aqueles com os quais você não se identifica. O Multiplayer é o modo que permite até 4 jogadores revezando os controles entre si em uma disputa por qualquer um dos 27 cenários do jogo. Após ser escolhida a fase, cada jogador passa por ela uma vez e, aquele que obtiver a maior pontuação, ganha um ponto no placar geral. No jogo é preciso sempre manter o gatilho pressionado depois de um disparo, pois os inimigos estão sempre atentos e qualquer distração pode ser o fim do jogo. Obviamente, é possível jogar sem o Wii Zapper, mas além de não fazer o menor sentindo deixar de usá-la, a sua precisão diminui bastante.