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Mario Kart 3DS traz uma nova tecnologia para contemplar um saudosismo que é alimentado desde que o primeiro título da série foi lançado para o Super Nes. Afinal, logo de cara, você encontra uma série de faces tremendamente familiares: Yoshi, Mario, Peach, Toad, Bowser, Donkey Kong e Koopa Troopa.
Ademais, mesmo as pistas são uma espécie de pastiche composto por diversos detalhes das versões anteriores do jogo, com destaque para as influências óbvias do design de Mario Kart DS, embora com melhorias gráficas óbvias.
De fato, algumas pistas são reconstruções deliberadas de circuitos anteriores. A fase produzida para Donkey Kong, por exemplo, ficou a cargo da desenvolvedora Retro Studios, a mesma que botou para funcionar o naturalmente saudoso Donkey Kong Country Returns. Entretanto, cada uma dessas fases reutilizadas traz novas possibilidades para abarcar a nova jogabilidade da versão para 3DS.
Uma das características mais impressionantes, entretanto, são as personalizações dos veículos, algo que, entretanto, já havia sido ensaiado em Double Dash.. Você agora poderá escolher o chassi, as rodas e também diversos acessórios para o seu kart, em um esquema “Frankenstein” semelhante ao que foi visto em Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, sendo capaz de transformar o seu kart em uma asa delta ou mesmo em um submarino.